我正在React/Flux中构建一个WordDojo克隆。该游戏本质上是Boggle-您可以通过点击网格中相邻的字母来拼词:我的React组件及其来源:GameboardTileColumnTile所有源代码canbeviewedhere.目前的运作方式:有一个GameStore包含javascript对象的二维数组。这些对象有一个“字母”字符串值和一个“事件”bool值。当用户单击一个字母时,它会分派(dispatch)到GameStore,GameStore会更新该二维数组并发出Change事件。GameBoard组件监听该更改事件,然后重新呈现10个TileColumns,每个T
我想要这样的作品:varEvents=require('events'),test=newEvents.EventEmitter,scope={prop:true};test.on('event',function(){console.log(this.prop===true);//wouldlogtrue});test.emit.call(scope,'event');但是,不幸的是,监听器甚至没有被调用。有没有办法用EventEmitter做到这一点?我可以Function.bind到监听器,但是,我真的希望EventEmitter有一些特殊的(或明显的;)方法来做到这一点...感
我想在我的AngularJS服务中监听窗口事件,以便我可以将它们广播到我的Controller。我有一个Chrome扩展程序,它使用port.postMessage('AnyMessage');发送任何消息。我希望我的angularjs服务监听该消息并使用$rootScope.$broadcast("Somethingoccurred.");将其发送到Controller在我的服务中,我正在尝试使用以下监听器。window.addEventListener('AnyMessage',function(event){if(event.origin!=window.location.ori
Vue.js可以很好地处理浏览器事件,例如click或mousedown。但根本不适用于自定义事件。这是代码:HTML:ClickJavaScript:newVue({el:'#app',data:{},methods:{ping:function(event){console.log('Vueping',event);alert('Vueping');},click:function(event){jQuery(event.target).trigger('ping');}},ready:function(){console.log(this.$els);jQuery(this.$e
我对寻找解决此问题的方法感到困惑。考虑下面的html事件监听器附加到父元素。如果用户点击让我们说'child-c',有没有办法使用“myFunc”找出点击了哪个div?在本例中为“child-c”。使用纯JS或jQuery的任何可能的解决方案?如果需要更多解释,请告诉我。感谢您的帮助。-尼尚特 最佳答案 是的,使用target:function(e){//e.targetistheclickeddiv}示例:http://jsfiddle.net/Paulpro/AfA4t/ 关于Jav
我想在我的网站上设置一些东西,当你在页面底部的15%范围内滚动时,一个元素会从侧面飞出...我不确定如何开始...应该我为滚动功能或其他东西添加一个监听器?我正在尝试在此页面底部重新创建效果:http://www.nytimes.com/2011/01/25/world/europe/25moscow.html?_r=1更新我有这个代码....console.log(document.body.scrollTop);//shows0console.log(document.body.scrollHeight*0.85);//shows1038.7if(document.body.scr
我编写了一段代码,用上下箭头在6个项目前面垂直移动一个元素。当按下回车键时,我将加载一组包含该项目的图像。代码工作正常,但在按下回车后,这段代码需要停止,所以我可以用我的箭头键做其他事情并回车。现在它只是在输入后继续运行。如您所见,我尝试了var检查,但我似乎无法从开关中更改变量。有人知道如何进行这项工作吗?varenterPushed=false;if(!enterPushed){document.addEventListener('keydown',function(event){if(event.keyCode==38){console.log("up");if(margTop>
我们能否为一个发射器设置多个监听器,每个监听器处理不同数量的参数?例如让事件发射器像这样:evetE.emit('pre',global,file,self);correspondingeventlisteners://Listener1m.eventE.on('pre',function(){//TODO})//Listener2eventE.on('pre',function(context,file,m){console.log(context.ans);});//Listener3eventE.on('pre',function(context){console.log(con
我基本上想用ES6风格编写以下代码。listeners:{'neon-animation-finish':'_onNeonAnimationFinish'},我曾尝试使用如下属性,但从未触发_onNeonAnimationFinish回调。classMyElement{getbehaviors(){return[Polymer.NeonAnimationRunnerBehavior];}beforeRegister(){this.is='my-element';this.properties={name:{type:String}};this.listeners={'neon-anim
我通过以下方式成功地向我的网格添加了一行双击事件监听器:listeners:{itemdblclick:function(dv,record,item,index,e){alert('working');}},现在,我需要在所选行的第三列中获取准确的值,我该怎么做?编辑好的,找到了:listeners:{itemclick:function(dv,record,item,index,e){alert(record.get('name'));}}但似乎record.get('name')的结果不是文本!它是一个对象,但我不能像处理文本一样处理它。任何机构有任何想法吗?编辑例如,如果我将名